总站
- 课程
- 学校
- 老师
总站
课程原价:
面议
优 惠 价:
面议
更新日期:
2024/11/15
开课形式:
随到随学
上课时段:
其他
课程人气:
已有 13410 人浏览
授课学校:
上课地址:
合肥经济开发区中环城B座1509
咨询电话:
400-168-8684
合肥博瑞教育科技有限公司-其它课程
课程类别
课程名称
开班时间
学费
课程内容详细介绍
合肥建筑3DMAX培训班,合肥室内设计3D效果图培训学校,经开区3DMAX培训
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至. 合肥建筑3DMAX培训班,合肥室内设计3D效果图培训学校,经开区3DMAX培训
博瑞3DMAX课程内容:三维建模,场景,材质,灯光,效果图展示,效果图渲染,精典实例分析及制作。
博瑞3D学习大纲:
1.界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果
2.变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果
3.标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
4.二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
5.复合建模(boolean,loft,shaperge)等
6.基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap
7.高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
8.室外大楼的材质与灯光, 光线追踪渲染室外场景
9.大堂材质、标准灯光阵列在室内的高级应用
博瑞3DMAX培训内容:
第1章熟悉3DMax9 掌握3DMAX软件简介、基本操作和基本绘图方法,熟悉效果图制作流程。
第2章创建基础三维模型 掌握通过长方体、圆锥体等标准基本体构建三维物体造型的方法。
第3章创建建筑场景模型 学习建筑场景中常用的门、窗、AEC扩展、楼梯等模型的创建方法
第4章使用编辑修改器建模 掌握编辑修改器的基本使用方法,博瑞学习弯曲、噪波、拉伸修改器使用方法
第5章使用编辑修改器建模二 掌握倒角剖面、圆角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法
第6章二维图形建模方法 掌握二维图形的创建及修改方法,学习挤出等讲二维图形转换为三维修改器的使用。合肥建筑3DMAX培训班,合肥室内设计3D效果图培训学校,经开区3DMAX培训
第7章复合对象建模方法 掌握连接、图形合并、地形、布尔运算、放样等复合对象的建模方法
第8章网格建模方法 掌握通过网格建模中的顶点、边、面、多边形、元素精确制作模型的方法
第9章多边形建模方法 博瑞掌握多边形建模的方法
第10章3DMAX材质和贴图 掌握Blend混合材质,Mix混合贴图,凹凸贴图、折射贴图,UVW贴图修改器的应用。
第11章3DMAX灯光 掌握灯光类型,灯光基本参数,阴影类型,强度/颜色/衰减,高级效果参数的应用。
第12章3DMAX摄影机 掌握摄象机的类型,摄象机的基本参数。透shi的理论。
第13章3DMAX高级照明 掌握光能传递、光跟踪器,曝光控制的使用方法。
第14章3DMAX渲染和输出 掌握场景整合,模型检查,渲染设置,选图,后期配景的应用。合肥建筑3DMAX培训班,合肥室内设计3D效果图培训学校,经开区3DMAX培训
更多详细信息请点击公司网站:www.hfbrui.com
经开区校区:中环城B座1509
咨询热线:15856390137 0551-62066063姜老师
QQ:86359198
公交路线:20路、80路、126路、150路、226路、602路、605路、149路、32路、604、691路繁翡路口下
学校简介